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4-1~2. Process Management 1,2OS/운영체제 강의정리 2021. 12. 30. 19:40
4-1 Process Management 1
프로세스 생성(Process Creation), 프로세스 종료(Process Termination)
4-2 Process Management 2
프로세스 생성(Process Creation), 프로세스와 관련한 시스템콜, 프로세스 간 협력, Message Passing, Interprocess communication, CPU and I/O Bursts in Program Execution, CPU-burst Time의 분포, 프로세스의 특성 분류, CPU Scheduler & Dispatcher
프로세스 생성(Process Creation)
- 부모 프로세스가 자식 프로세스 생성 (Copy-on-write(COW): write가 발생했을 때 copy해서 새로운걸 만들겠다. 그전에는 그냥 부모를 공유하고있겠다.)
- 프로세스의 트리(계층구조)형성
- 프로세스는 자원을 필요로 함
- 운영체제로부터 받는다
- 부모와 공유한다
- 자원의 공유
- 부모와 자식이 모든 자원을 공유하는 모델
- 일부를 공유하는 모델
- 전혀 공유하지 않는 모델 (경쟁하기때문에 주로 공유하지않음!)
- 수행(Execution)
- 부모와 자식은 공존하며 수행되는 모델
- 자식이 종료(terminate)될 때까지 부모가 기다리는(wait)모델
- 주소 공간(Address space)
- 자식은 부모의 공간을 복사함 (binary and OS data) : fork() (부모를 그대로 복사 후 주소 공간 할당)
- 자식은 그 공간에 새로운 프로그램을 올림 : exec()
프로세스 종료(Process Termination)
- 프로세스가 마지막 명령을 수행한 후 운영체제에게 이를 알려줌(exit)
- 자식이 부모에게 output data를 보냄(via wait())
- 프로세스의 각종 자원들이 운영체제에게 반납됨
- 부모 프로세스가 자식의 수행을 종료시킴(abort)
- 자식이 할당 자원의 한계치를 넘어섬
- 자식에게 할당된 태스크가 더 이상 필요하지 않음
- 부모가 종료(exit)하는 경우
- 운영체제는 부모 프로세스가 종료하는 경우 자식이 더 이상 수행되도록 두지 않는다.
- 단계적인 종료
fork()시스템 콜 : 부모와 동일하게 복제
int main() { int pid; pid = fork(); if(pid == 0) /* this is child */ //자식 프로세스는 fork의 결과값이 0 printf("\\n Hello, I an child! \\n"); else if (pid >0) /* this is parent */ //부모 프로세스는 fork의 결과값이 양수 printf("\\n Hello, I an parent! \\n"); }exec()시스템 콜 : 새로운 프로그램으로 덮어씌우기
int main() { int pid; pid = fork(); if(pid == 0) /* this is child */ //자식 프로세스는 fork의 결과값이 0 { printf("\\n Hello, I an child! Now I'll run date \\n"); execlp("/bin/date", "bin/date", (char *) 0); //0은 Null! } else if (pid >0) /* this is parent */ //부모 프로세스는 fork의 결과값이 양수 printf("\\n Hello, I an parent! \\n"); }Wait()시스템 콜 : 부모는 자식이 종료될때까지 기다리기
프로세스 A가 wait() 시스템콜을 호출하면 커널은 child가 종료될 때 까지 프로세스 A를 sleep시킨다. (block상태)
child process가 종료되면 커널은 프로세스 A를 깨운다 (ready 상태)
exit()시스템콜 : 모든자원을 반납하고 부모프로세스에게 죽는다 알림
프로세스의 종료!
- 자발적 종료
- 마지막 문장 수행 후 exit()시스템 콜을 통해 스스로 종료
- 프로그램에 명시적으로 적어주지 않아도 main 함수가 리턴되는 위치에 컴파일러가 넣어줌
- 마지막 문장 수행 후 exit()시스템 콜을 통해 스스로 종료
- 비자발적 종료
- 부모 프로세스가 자식 프로세스를 강제 종료시킴
- 자식 프로세스가 한계치를 넘어서는 자원 요청
- 자식에게 할당된 태스크가 더 이상 필요하지 않음
- 키보드로 kill, break 등을 친 경우
- 부모가 종료하는 경우
- 부모 프로세스가 종료하기 전에 자식들이 먼저 종료됨
- 부모 프로세스가 자식 프로세스를 강제 종료시킴
프로세스 간 협력
- 독립적 프로세스(Independent process)
- 프로세스는 각자의 주소 공간을 가지고 수행되므로 원칙적으로 하나의 프로세스는 다른 프로세스의 수행에 영향을 미치지 못함 (경쟁)
- 협력 프로세스(Cooperating process)
- 프로세스 협력 메커니즘을 통해 하나의 프로세스가 다른 프로세스의 수행에 영향을 미칠 수 있음
- 프로세스 간 협력 메커니즘(IPC: Interprocess Communication) :서로 정보를 주고 받으며 실행
- 메시지를 전달하는 방법(message passing) : 커널을 통해 메시지 전달 (직접 X)
- Message system : 프로세스 사이에 공유변수를 일체 사용하지 않고 통신하는 시스템
- Direct Communication : 통신하려는 프로세스의 이름을 명시적으로 표시
- Indirect Communication : mailbox(또는 port)를 통해 메시지를 간접 전달
- 주소 공간을 공유하는 방법(shared memory) : 서로 다른 프로세스 간에도 일부 주소 공간을 공유하게 하는 shared memory 메커니즘이 있음
*thread : thread는 사실상 하나의 프로세스이므로 프로세스 간 협력으로 보기는 어렵지만, 동일한 프로세스를 구성하는 thread들 간에는 주소 공간을 공유하므로 협력이 가능함 - 메시지를 전달하는 방법(message passing) : 커널을 통해 메시지 전달 (직접 X)
CPU 스케쥴링

누구한테 우선적으로 줄것인가, 언제 뺏을것인가.
프로세스는 그 특성에 따라 다음 두 가지로 나눔
- I/O-bound process
- CPU를 잡고 계산하는 시간보다 I/O에 많은 시간이 필요한 job
- (many short CPU bursts)
- CPU-bound process
- 계산 위주의 job
- (few very long CPU bursts)
- CPU Scheduler (누구한테 줄지 결정)
- Ready 상태의 프로세스 중에서 이번에 CPU를 줄 프로세스를 고른다.
- Dispatcher (실제로 CPU를 주는 과정)
- CPU의 제어권을 CPU shceduler에 의해 선택된 프로세스에게 넘긴다.
- 이 과정을 context switch(문맥 교환)라고 한다.
- CPU 스케쥴링이 필요한 경우는 프로세스에게 다음과 같은 상태 변화가 있는 경우!
- Running → Blocked(예: I/O요청하는 시스템 콜)
- Nonpreemptive(=강제로 빼앗지 않고 자진 반납)
- Running → Ready(예: 할당시간만료로 timer interrupt) (나는 CPU를 계속쓰고싶지만 무한정 쓸 수 없으니 시간초과로 빼앗음)
- (All other scheduling is preemptive = 강제로 빼앗음)
- Blocked → Ready(예: I/O 완료 후 인터럽트) (I/O와 같이 오래걸리는 작업이 끝나고 인터럽트를 걸어서 Ready로 줌)
- (All other scheduling is preemptive = 강제로 빼앗음)
- Terminate (프로세스 종료되어서 할일 없을 때)
- Nonpreemptive(=강제로 빼앗지 않고 자진 반납)
- Running → Blocked(예: I/O요청하는 시스템 콜)
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